Entrenadores, se acerca un nuevo “Raid Day” y esta vez el protagonista será ¡Gengar!.

La cita la tendremos el 3 de noviembre de 11:00 a 14:00 (Hora peninsular de España) y, al igual que ocurriese con las aves legendarias, podremos conseguir 5 pases de incursión gratuitos. Durante 3 horas Gengar será el único jefe de incursión al que podremos enfrentarnos, tendrá movimientos exclusivos y ¡Podrá aparecer en su versión variocolor!

Movimientos exclusivos del Día de Gengar

Ya tenemos confirmación oficial de que todos los Gengar que sean atrapados o hayan sido evolucionados durante el evento aprenderán los movimientos exclusivos:

  • Lengüetazo es un movimiento de ataque rápido que está a la par, por no decir que incluso podría ser mejor, que Garra Umbría . Podríamos decir que se trata del equivalente a Antiaéreo pero de tipo Fantasma.
  • Psíquico es un movimiento de ataque cargado bastante solido, pero completamente inútil para Gengar ya que, además de no beneficiarse del STAB, se trata de un ataque cargado de 1 sola barra. Recomendamos que cambiéis ese ataque por Bola Sombra , que sería la mejor combinación de movimientos.

Hemos creído conveniente hacer un análisis comparando Lengüetazo Garra Umbría en cuanto a DPS, EPS y una visión general; y además ver como afecta Psíquico a la lista de movimientos de Gengar. ¿Podrá Lengüetazo sustituir a Garra Umbría como el mejor ataque en las nuevas guías de incursión?

Lengüetazo vs Garra Umbría

Garra Umbría es el ataque más buscado de Gengar porque se trata de un movimiento que ya no puede aprender, un ataque “Legacy“, y que además esta muy por encima del mejor movimiento que puede aprender en estos momentos: Infortunio .

Pero bien, con la confirmación de Lengüetazo, la cosa cambia. Aunque este movimiento sigue haciendo un poco menos de daño, recarga la barra de energía mucho más rápido.

Movimiento Garra Umbría Lengüetazo
Daño 9 5
Energía 6 6
EPS 8.6 12.0
DPS 15.4 12.0
Tiempo 0.7s 0.5s

La animación de Garra Umbría tarda un 40% más, lo que perjudica a su EPS (Energía por segundo) pero cada golpe hace un 80% mas de daño. Así que, básicamente, lo que haces es intercambiar EPS por DPS al usar Garra Umbría.

Por otra parte, al usar Lenguëtazo consigues generar mucha mas energía y mas cantidad de ataques cargados, pero harán menos daño en la misma cantidad de tiempo. Tal y conforme están estructurados los movimientos cargados de Gengar, pensamos que ésta es la mejor opción para la mayoría de jugadores, sobretodo para la gente que prefiere no esquivar durante el combate.

Si comparamos los números del TTFA (Tiempo para la Primera Activación), podemos ver que la primera Bola Sombra la podremos lanzar a los 4.5 segundos con Lengüetazo y a los 6.3 segundos con Garra Umbría.

Resumiendo, quedaría asi:

  • ¿Prefieres mas ataques cargados? Utiliza Lengüetazo
  • ¿Tienes Gengar con Garra Umbría? Quédatelos
  • ¿Vas a pasar del Día de Gengar? Ni se te ocurra

Gengar con Psíquico

No hay mucho que decir de Gengar con Psíquico. Se trata de un ataque peor que los que ya tiene y que además de no verse beneficiado por el STAB, hace menos daño neutro que otros ataques  cargados.

Nuestra Base de Datos os sugiere combinarlo con Garra Umbría (en vez de con Lengüetazo) para conseguir el mayor DPS, pero ni se aproxima al máximo. Ésto nos muestra lo malo que sería un Gengar con Psíquico en cuanto a daño. Al no tener STAB te perjudica, lo podrás ver claramente si lo pruebas en un simulador de combates en una incursión real.

Si consigues un Gengar con Psíquico, dale una MT para que aprenda Bola Sombra

Lv.40x3 y viajero empedernido. Sacando el máximo partido a Pokémon Go. Si te gusta lo que lees y quieres echarme una mano con mis Pokéaventuras, pincha en la "P" :)

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