¡Muy buenas entrenadores/as!

La conferencia WWDC de Apple está en marcha y los desarrolladores de RA están muy entusiasmados: Apple acaba de anunciar ARKit 2.0, una nueva versión de su increíble RA framework que potencia el modo RA Plus de Pokemon GO en iOS. La nueva versión trae las siguientes actualizaciones:

· Seguimiento facial mejorado
· Representación realista
· Detección de objetos 3D: ARKit 1.0 podría detectar superficies planas y construcciones 2.0 además de eso podrá detectar objetos volumétricos reales.
· Experiencias persistentes: Permite a los desarrolladores y jugadores de AR dejar objetos de todo el mundo para que otros los exploren.
· Experiencias compartidas: Eso es entrenadores, el soporte para el modo multijugador de RA está aquí.

“https://share.newsroom.apple/newsroom/embed/videos/?embedvideoid=fda7bd947d14a7ce7e9998590738477c”

De acuerdo con el departamento de prensa de Apple y el metraje mostrado en el escenario, ARKit 2.0 ofrece todo lo que Niantic necesita para construir el juego que ostró en el trailer original de Pokemon GO. Además, la reciente actualización de Apple brinda el apoyo de primera mano para más o menos todo lo que Escher Reality estaba desarrollando antes de que Niantic los comprara en febrero de este año.

De la mano con el nuevo sistema, se introdujo un nuevo formato de archivo: descripción de escena universal (USDZ). USDZ sirve como un tipo de archivo común y compacto ideal para compartir activos 3D AR en cualquier plataforma, ya que junta toda la experiencia de un objeto AR en un solo archivo.

USDZ fue desarrollado en colaboración con Pixar, y de acuerdo con Craig Federighi, jefe de software de Apple, la compañía está trabajando con empresas líderes en herramientas 3D y bibliotecas 3D para brindar soporte para USDZ. No ha habido noticias de Unity 3D acerca de que Unity sea compatible con ARKit 2, pero esperamos escuchar más sobre eso pronto.

La especificación del formato de archivo USDZ ya está disponible públicamente y abiertamente en línea (Fuente) y es realmente un gran problema. RA nunca antes había tenido un formato de archivo dedicado.

AR Plus Android Pokémon GO

Probablemente estés leyendo esto y pensando para ti: seguro, esto es genial, pero tomará años para que esto llegue a Pokemon GO. No necesariamente. Niantic es ahora una compañía mucho más grande que hace dos años, y es el líder en el espacio de juegos RA.

Niantic también se adaptó a ARKit increíblemente rápido, entregando AR Plus en iOS en un tiempo récord después de que dicho modo fuera anunciado públicamente. El único revés en nuestra mente es Android y el AR Core de Google en este momento: AR Core solo está disponible en un subconjunto de dispositivos Android (Fuente) y en varios dispositivos “compatibles” funciona peor que ARKit en iPhones (no somos fanáticos de iOS, pero damos crédito donde se debe mérito).

Tenemos grandes esperanzas para el futuro de RA en Pokémon GO, y esperamos que Niantic continúe su incursión en el espacio de juegos de RA. No nos sorprendería tener algunas actualizaciones del modo RA de Pokémon GO a lo largo de este año.

1994. Escribo para GO Hub mientras termino mis estudios universitarios 📝 ¿Te gusta lo que lees? ¡Invítame a un café en la "P" de abajo! ☕️

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