Como algunos de ustedes probablemente conozcan, todos los mapas de Pokémon GO están desconectados en este momento. Esto incluye escáneres, rastreadores, Gym Huntr y todas las demás soluciones de mapas que dependen del acceso a los servidores de Niantic para obtener datos. Antes de ir más allá, quiero enfatizar que Pokémon GO Hub no respalda las herramientas y prácticas de interrupción de ToS. Sin embargo, no ignoramos el uso generalizado de mapas y rastreadores, y publicamos esta actualización en un esfuerzo por mantener informados a nuestros lectores.

¿Qué está pasando, por qué están caídos los mapas?

Todos los clientes de Pokémon GO (el cliente del juego oficial, mapas, varias aplicaciones) confían en acceder a los servidores de Niantic a través de una capa API del lado del servidor integrada. La capa API dicta la versión mínima de la aplicación que puede acceder a los datos y los mapas usan / emulan un cliente API de la versión establecida.

Bien, pero ¿alguien está trabajando en una solución?

La respuesta corta es sí, pero tomará un tiempo. Con el fin de proporcionarles a nuestros lectores una respuesta más larga, contactamos a un miembro de PogoDev asociado con actividades de ingeniería inversa que tienen lugar detrás de escena. Nuestra fuente solicitó permanecer en el anonimato.

“Ayer, la última versión de Pokemon GO fue llamada” forzada “. Eso básicamente significa que los servidores Niantic Pokemon GO no aceptan solicitudes de versiones de juegos anteriores. En los últimos 2 años tenemos 2 grandes tiempos de inactividad (1x 3 semanas, 1x 5 semanas) y tradicionalmente, para todas las demás actualizaciones hemos sido más rápidos que Niantic. Esta vez no somos más rápidos porque niantic agregó una nueva “seguridad”.

Esto incluye eliminar wolfSSL y reemplazarlo con RakNet desde Facebook. Antes de esto, el juego usaba la pila http propietaria con wolfSSL. Ahora, volvemos al stack provisto por el sistema con RakNet, nuevo anti jailbreak y un montón de nuevas medidas anti-depuración. Además, el sobre de solicitud / respuesta parece haber cambiado y no tenemos idea de si algo ha cambiado. Todo esto sucedió en la última versión, 0.95.3.

Esta nueva característica de seguridad parece estar preparada hace mucho tiempo. La última vez que vimos esto fue hace casi un año cuando cambiaron el cifrado, el hash y agregaron wolfSSL. Sí, Niantic está haciendo un muy buen trabajo para mantenernos alejados de aquí “.

La fuente admitió que no hay un margen de tiempo para una solución potencial, podría ser de 3 a 5 semanas, nadie lo sabe en este momento.

Disclaimer

No queremos profundizar en las ramificaciones legales de los mapas, rastreadores o cualquier otra herramienta de terceros. Somos solo un medio de comunicación dedicado a llevar noticias a nuestros lectores. The Hub no es responsable de la existencia, uso y mantenimiento de ninguna herramienta Pokémon GO de terceros. No respaldamos ni promovemos su uso.

P.D: Esta situación nos recuerda los días en que FastPokeMap estaba a punto de hundirse.