Entrenadores,

Pokémon GO se acaba de actualizar a la versión 0.85.1 en Android, brindando toda la información para el lanzamiento de la 3ª Generación esta semana. Logramos conseguir rápidamente una APK y sumergirnos en las profundidades del funcionamiento interno de la 3ª Generación. Sabemos que todos ustedes están muy entusiasmados, y no vamos a mentir: ¡hay mucho de lo que emocionarse!

Cambios activos

• Nueva pantalla de carga añadida

• Nuevos iconos del tiempo añadidos

• Nuevo icono (Trozo Estrella) añadido

• Iconos extraños añadidos

• Nuevo icono de Batalla añadido

Cambios en el código

• 9 nuevos movimientos añadidos en el APK, incluyendo uno de Delibird

• Los efectos climáticos garantizan valores IV más altos y estadísticas más altas

• El clima tiene múltiples niveles y categoría de gravedad

• Se agregó más código de la ‘Battle Party’

La Pantalla de Carga de la 3ª Generación/Navidad ya está disponible

La nueva pantalla de carga está disponible, brindando un nuevo aspecto al proceso de carga de la aplicación y reavivando tu pasión por Pokémon GO. 3ª Generación + Navidad, ¿quién puede pedir más? No sabemos si todos los Pokémon presentados estarán disponibles inicialmente, pero esperamos que así sea.

Los Nuevos iconos del tiempo están en el APK

Extrajimos todos los nuevos iconos. Entre los iconos extraídos, encontramos también los nuevos íconos meteorológicos, que se ven muy bien, especialmente los más experimentales. ¡Nuestro favorito es el ícono de la cometa!

Nuevo ítem añadido: Trozo Estrella

No estamos seguros de para qué se usará este elemento, tal vez sea algo relacionado con el PolvoEstelar. Ahora está en el APK y en la base de código se lo denomina. ITEM_STAR_PIECE:

2 imágenes extrañas han aparecido en el APK

Se han agregado dos nuevas imágenes en el APK, aparentemente sin motivo alguno. Conoce el archivo btn_avatar_clothing.png y donut.png. Creemos que estas imágenes son pistas intencionales dejadas por Niantic para los mineros de datos. Gracias por el reconocimiento, ¡lo hemos encontrado!

Se agregó un nuevo ícono para la próxima función de la batalla

Si no has seguido el juego, Niantic está trabajando en una función llamada ‘Battle Party’ que permite a los jugadores crear y organizar a los atacantes en listas simples de 6 Pokémon. Esta característica no se ha desarrollado activamente, pero parece que está llegando a su madurez, ya que los elementos finales de la IU se han agregado.

9 nuevos movimientos añadidos en el APK, incluyendo uno de Delibird

Los siguientes movimientos ahora son parte de la APK, y sí, PRESENT_FAST está disponible. Para los no iniciados, Present es el movimiento característico de Delibird. Estamos muy emocionados de ver qué Pokémon obtiene cada movimiento, pero tendremos más para compartir sobre eso pronto.

.V0282_MOVE_TAKE_DOWN_FAST

.V0283_MOVE_WATERFALL_FAST

.V0284_MOVE_SURF

.V0285_MOVE_DRACO_METEOR

.V0286_MOVE_DOOM_DESIRE

.V0287_MOVE_YAWN_FAST

.V0288_MOVE_PSYCHO_BOOST

.V0289_MOVE_ORIGIN_PULSE

.V0290_MOVE_PRECIPICE_BLADES

.V0291_MOVE_PRESENT_FAST

Los efectos climáticos garantizan valores IV más altos y estadísticas más altas

Ya hemos escuchado de Niantic que las inclemencias del tiempo serán versiones más potentes del Pokémon salvaje existente, con un conjunto garantizado de valores IV más altos. Los siguientes campos están contenidos en cada encuentro meteorológico:

.WeatherAffinityProto

.WeatherBonusProto

.get_CpBaseLevelBonus

.get_GuaranteedIndividualValues

.get_StardustBonusMultiplier

.get_AttackBonusMultiplier

.get_RaidEncounterCpBaseLevelBonus

.get_RaidEncounterGuaranteedIndividualValues

En otras palabras, valdrá la pena salir a cazar en la nieve/lluvia/viento, ya que tienes la oportunidad de obtener un buen Pokémon con altos IV sin mucho alboroto.

El clima tiene múltiples niveles y categoría de gravedad

Nos sorprendió ver que los efectos del clima tienen varios niveles, de 0 a 3, y que esos niveles se dividen en dos categorías de gravedad: moderada y extrema. Además, parece que en realidad hay 7 efectos meteorológicos:

.CLARO

.LLUVIOSO

.PARCIALMENTE NUBLADO

.NUBLADO

.VENTOSO

.NIEVE

.NIEBLA

Pero solo la Lluvia, el Viento, la Niebla y la Nieve pueden tener niveles:

. Nivel de lluvia

.Nivel de Viento

.Nivel de Nieve

. Nivel de niebla

.Dirección del viento

. Nivel de pantalla

.NIVEL 0

.NIVEL 1

.NIVEL 2

.NIVEL 3

Tenemos curiosidad por ver cómo afecta esto a la jugabilidad, pero probablemente sea solo un indicador visual del motor. renderizado del juego.

Se agregaron más códigos de la ‘Battle Party’

Las ‘Battle Party’ están un paso más cerca, y se agrega el siguiente código para admitir la función:

.ACTION_BATTLE_PARTY_ADD

.ACTION_BATTLE_PARTY_REMOVE

.ACTION_BATTLE_PARTY_GYM_BATTLE

.ACTION_BATTLE_PARTY_RAID_BATTLE

En otras palabras, podremos crear, eliminar y usar la ‘Battle Party’ en una batalla de Gimnasio o una Incursión. ¡Parece lo suficientemente simple!