Articuno es uno de los Jefes de Incursión (Legendario) en Pokémon GO, parte del trío de aves de Kanto. Tiene un CP de 37603 y puede tener un CP Máximo de Captura de 1676 (nivel 20 y puntaje IV perfecto).
 
Articuno es un Pokémon de Tipo  y , por lo que tiene muchas debilidades ante oponentes de Tipo  sobre todo, y tambíen , y .

Explicación para vencer a Articuno

Articuno recibe Doble daño Súper Efectivo de ataques de Tipo  y daño Súper Efectivo de los Tipos , y , debido a su dualidad /.

Uno de los mejores contrincantes de Articuno es Omastar con sus antiguos ataques Lanzarrocas y Avalancha. No obstante, cualquier Pokémon con ataques Tipo causará gran daño a Articuno. Otros Tipos recomendados son los de , y , ya que apenas les afectarán los movimientos del Tipo de Articuno. Son interesantes para contrarrestarle los siguientes:

  • Entei con Giro Fuego / Sofoco
  • Flareon con Giro Fuego / Sofoco
  • Arcanine con Colmillo Ígneo / Llamarada
  • Tyranitar con Cola Férrea / Roca Afilada
  • Scizor con Puño Bala / Cabeza de Hierro
  • Typhlosion con Ascuas / Sofoco

Oponentes adicionales de Articuno

Además de los anteriormente citados existen otras posibilidades para vencer a Articuno. En esta segunda fila de oponentes econtramos a:

  • Lanturn con Rayo Carga / Rayo
  • Charizard con Giro Fuego / Sofoco
  • Kabutops con Golpe Roca / Roca Afilada
  • Aerodactyl con Ala de Acero / Poder Pasado
  • Houndoom con Colmillo Ígneo / Llamarada

Otros oponentes, considerablemente más débiles pero aún así viables, utilizados principalmente en grupos grandes son:

  • Steelix con Cola Férrea / Cuerpo Pesado
  • Magcargo con Lanzarrocas / Sofoco
  • Sudowoodo con Lazarrocas / Roca Afilada
  • Jolteon con Impactrueno / Rayo
  • Magneton con Chispa / Electrocañón
  • Ampharos con Rayo Carga / Electrocañón

¿Y tú? ¿Con qué Pokémon has vencido a Articuno?